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7.第7章 七、鬼打墙

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    所谓鬼打墙,从通俗的意义上来讲,指的是人在夜间行路时,反反复复都走不出同一个路段的情况。

    按照张老头的说法,鬼打墙其实可以分为两种,这两种鬼打墙虽然表象相似,其实目的却不同:一种名曰“引路”,就是无论人怎么走,最终都会把人引到同一个地方;另一种名曰“堵路”,意思是人被堵在了某一个地方,无论怎么走都走不出那个地方,或者堵着不让人往某个地方走。

    总之都算不上是什么好事就对了。

    如果是遇到了怨力不深的鬼打墙,其实用一种简单粗暴的办法就可以初步的破解掉,不过我暂时并不打算这么做。

    因为假设我现在遇到的情况和当时熊孩子们遇到的情况一样的话,那么想要找到熊孩子们,科学的做法应该是坐上牌桌按照游戏规则来参与游戏,而不应该去掀桌子。

    我站在原地观察了一下环境,如果我的视觉没有出现问题的话,那么我现在应该确实是站在山谷的边坡上。

    这时我才注意到,山谷中的那团浓雾不知道从什么时候开始就已经悄无声息的消失了,只剩下了一层淡淡的雾气。

    确切的说,之前山谷中的那团浓雾看起来像是一个气团一样的东西,虽然浓雾气团的体积看起来很大,但是终归有限。而且浓雾内和浓雾外的分界很清晰,泾渭分明。

    现在呢,则仿佛整个世界都被一层淡淡的雾气笼罩在了其中。雾气很淡,人在看向近处的时候并不会感觉到雾气的存在,但是一旦往稍远的地方望去,就会发现自己的上下前后左右的各个方向都有雾气在弥漫,稍远处的景物还能勉强透过雾气看出模糊的轮廓,更远的地方望过去就只能看到一片暗淡的白雾了。

    我站在原地想了想,刚才我一路沿着山谷的边坡往前走,于是遇到了鬼打墙走不出去。如果熊孩子们也遇到了鬼打墙,然后发现沿着山谷走怎么都走不出去的话,那么思维正常的人,接下来会怎么办呢?

    一般都会换个方向来走。

    既然往前走走不通,那么按照鬼打墙让人绕圈圈的尿性,沿着山谷往后走,按理说应该也是走不出去的。

    那么就只能试试往左走或者往右走了。

    我寻思了一下,然后转身就往左手边的方向走。

    往左走的理由很明显,因为往左走不到五米的地方就是槐花坳了。

    一边是一个差不多有十米深的、刚才就还在闹鬼的很邪乎的山谷,另一边则是远离山谷的方向。

    从安全的角度上来讲,就算是傻子都知道应该选远离山谷的那边。

    但是既然阴兵借道在槐花坳发生这么多年来还是第一次出现或者是发现失踪事件,事出反常必有妖,我猜熊孩子们肯定在某些关键选项上做出了与众不同的选择。

    所以我默默的走到山谷边,猫着腰半蹲着就慢慢的沿着山谷的边坡向下往山谷里走,还好强光手电的光线够强,至少不用担心下坡的时候一脚踏空。山谷的边坡很陡,又是下坡路,仅仅是三层楼左右的高差,我估计花了快半个小时的时间才走到了山谷底。

    当双脚终于离开边坡踩到山谷底的平地上之后,我抬起头来看了一下周围,然后瞬间就傻眼了。

    卧槽,山谷呢?!

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