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第三十一章 噩梦难度

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    普通难度,对方的阵营没有虚拟英雄,只需和小兵作战,训练效果是平时训练的三倍。

    高级难度,训练效果是五倍!除此之外,还会根据进行训练的继承者,匹配对应的虚拟英雄。林云四人参训,对方就会出现德玛西亚之力、德玛西亚皇子以及德邦总管。

    而且虚拟英雄都拥有武技或者魔法,数量也根据进行训练的继承者来匹配。继承者领悟了几种,虚拟英雄就会几种,但至少也是两种。

    其一,继承者生来就会的被动武技或魔法,其二,继承者先祖的第一项武技或魔法。正是因为虚拟训练程序存在这个设定,它和测试门一样,有着帮继承者领悟武技或魔法的功效,嘉文才会说高级难度对赵信有帮助。

    测试门是继承者领悟武技、魔法的最佳契机,其原理就是和继承者血脉产生共鸣,激发流淌在血液中的先祖记忆,直观的感受先祖战斗场景,从而有所领悟。只不过机会只有一次。

    虚拟训练同样能看到先祖的武技或魔法,不过这些都是电脑程序设计出来,比起源自血脉中的记忆,效果差了很多,但胜在可以频繁使用。

    噩梦难度,训练效果高达十倍,相当惊人!也会出现对应的虚拟英雄,会比继承者多一种武技或魔法,最多五种。也就是说,顶多能虚拟出铂金撸圣等级的英雄。

    这些仪器和程序都是人设计出来的,而如今的瓦罗兰大陆,已多年没出现比铂金撸圣更强的人。当初的设计人员,最多也就铂金撸圣,能拿出来的数据脚本,只能到达这个高度。

    从这些信息来看,普通和高级难度,根本没有存在的必要。直接就噩梦难度,训练效果最佳不说,还能见识更多的魔法和武技。

    设计人员当然明白这一点,可他们还是分了三个难度,这因为还有另外一个设定,让前面两种难度有了存在的意思,而且是必须存在!

    如果在虚拟训练战斗中失败,继承者三天之内无法再进行虚拟训练。这样一个设定摆在这,谁愿意直接选择噩梦难度?连续三次简单难度的效果,就已经完爆一次噩梦难度!整整三天啊,可以进行多少次简单难度的训练!

    这样的设定看上去很坑爹,但德邦学院从未想过更改这项程序指令。训练的终极目标是为德玛西亚提供战力,以免战事再起时,毫无还手之力。

    换句话说,德邦学院是在培养士兵。士兵要英勇,要敢于战斗,要悍不畏死等等。。。最关键得有求胜心!要想尽一切办法,获得战争的胜利!

    这项看似坑爹的设定,就是为了培养继承者的求胜心!只有获胜,才能更好的享受虚拟训练的好处。

    此时林云提出选择噩梦难度,立马成为焦点,众人齐刷刷望了过来。

    波比等人多少能猜到林云的心思,毕竟只有这一次享受特权的机会,自然是利益最大化。十倍训练效果拿到手,至于战斗失败的惩罚,和他没有关系,倒霉的只是嘉文他们三个。

    “云哥。。。“嘉文想说点什么,最终还是忍了下来。

    嘉文三人上午得知虚拟训练的存在,就决定带云哥来特训。但他们也不想接受失败的惩罚,提出高... -->>
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